문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 XI (문단 편집) == 그래픽 == 배경은 캐릭터 스프라이트보다 더 선명한 640X480 해상도로 깔끔하게 만들어졌으며, 여전히 2D 배경. 네오웨이브와는 달리 PS2로 이식하면서도 기존 배경이 3D화되지 않은 대신 3D 배경이 새로 추가되었다. 반면 캐릭터의 그래픽은 기존 MVS 시절 시리즈와 마찬가지로 여전히 304X224 해상도 기반이지만, 바이리니어 필터링으로 어느 정도 뭉개놨기 때문에 눈은 좀 덜 괴롭다. 물론 개인차에 따라 이 쪽이 더 보기에 어색한 이들도 있겠지만. 기판은 네오지오보다 좋아졌지만 카트리지 매체라는 점은 같아서 용량 절약을 위해 데이터들을 꾹꾹 압축해서 넣었다. 그래서 광학 저장매체를 쓰지 않는 게임에서 보기 힘든 의외로 긴 '''로딩'''(오더 셀렉트에서 대전 시작까지 대략 10초 정도)을 볼 수 있다. 또한 이펙트가 전반적으로 매우 화려해졌다. 네스츠 복장 쿄의 무식 불기둥, 엘리자베트의 이펙트, 마가키의 이펙트를 보면 2003까지의 이펙트와는 다름을 알수 있다. 2003에서 욕을 먹었던 어설픈 캐릭터 도트 그래픽들은 많이 개선되었다. 특히 도트 그래픽이 어설프다고 까였던 [[마린(KOF)|마린]]은 그래픽에 상당한 수정을 가하였다. 그러나 히든 캐릭터인 [[쟈즈]], [[텐도 가이]], [[질버]], [[쇼 하야테]]의 경우 특정 기본기들의 모션이 겹치고 도트 그래픽으로 그려진 체격이 프로필에 비해 너무 크게 설정되어 있어 위화감이 있다. 이러한 점은 실제 성능에도 악영향을 끼친다. 오피셜 일러스트는 [[하시모토 히로아키]], 스토리 데모 아트는 [[KOF 2001]], [[KOF 2002]]의 오피셜 일러스트레이터였던 [[노나]]가 맡았다. 오프닝, 캐릭터 선택, 승리 아트는 개발스태프라는 점 외에는 불명.[* 해외 사이트에서 '하시모토'라는 이름이 알려져 있기는 하다. 또한, PS2 추가 캐릭터의 선택, 승리 아트는 히로아키가 담당했다. 그래서인지 이질감이 좀 있다.] 2001부터 2003까지 호불호가 크게 갈렸던 게임 내외의 아트가 전반적으로 대중성을 살리는 방향으로 잡혀서 평가가 좋아졌다. 팀 엔딩 외의 특수팀 일러스트는 팔쿤, TONKO, 히로아키 등 SNK의 여러 일러스트레이터와 개발 스탭들이 담당했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기